1. 集合框架概述
1.1 生活中的容器
1.2 数组的特点与弊端
- 一方面,面向对象语言对事物的体现都是以对象的形式,为了方便对多个对象的操作,就要对对象进行存储。
- 另一方面,使用数组存储对象方面具有
一些弊端
,而Java 集合就像一种容器,可以动态地
把多个对象的引用放入容器中。
- 数组在内存存储方面的
特点
:
- ==数组初始化以后,长度就确定了。==
- ==数组中的添加的元素是依次紧密排列的,有序的,可以重复的。==
- ==数组声明的类型,就决定了进行元素初始化时的类型。不是此类型的变量,就不能添加。==
- ==可以存储基本数据类型值,也可以存储引用数据类型的变量==
- 数组在存储数据方面的
弊端
:
- 数组初始化以后,长度就不可变了,不便于扩展
- 数组中提供的属性和方法少,不便于进行添加、删除、插入、获取元素个数等操作,且效率不高。
- 数组存储数据的特点单一,只能存储有序的、可以重复的数据
- 数组中元素的删除、插入性能较差
- Java 集合框架中的类可以用于存储多个
对象
,还可用于保存具有映射关系
的关联数组。
1.3 Java集合框架体系
Java 集合可分为 Collection 和 Map 两大体系:
**Collection接口**:用于存储一个一个的数据,也称单列数据集合
。
**Map接口**:用于存储具有映射关系“key-value对”的集合,即一对一对的数据,也称双列数据集合
。(类似于高中的函数、映射。(x1,y1),(x2,y2) —> y = f(x) )
- HashMap(主要实现类)、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
JDK提供的集合API位于java.util包内
图示:集合框架全图
ProcessOn思维导图:https://www.processon.com/view/link/64b8fda116f22f7e50995f1a
1.4 集合的使用场景
2. Collection接口及方法
- JDK不提供此接口的任何直接实现,而是提供更具体的子接口(如:Set和List)去实现。
- Collection 接口是 List和Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 Set 集合,也可用于操作 List 集合。方法如下:
2.1 添加
(1)add(E obj)
:添加元素对象到当前集合中
(2)addAll(Collection other)
:添加other集合中的所有元素对象到当前集合中,即this = this ∪ other
注意:add和addAll的区别
注意:coll.addAll(other);与coll.add(other);
2.2 判断
(3)int size()
:获取当前集合中实际存储的元素个数
(4)boolean isEmpty()
:判断当前集合是否为空集合
(5)boolean contains(Object obj)
:判断当前集合中是否存在一个与obj对象equals返回true的元素
(6)boolean containsAll(Collection coll)
:判断coll集合中的元素是否在当前集合中都存在。即coll集合是否是当前集合的“子集”
(7)boolean equals(Object obj)
:判断当前集合与obj是否相等
2.3 删除
(8)void clear()
:清空集合元素
(9) boolean remove(Object obj)
:从当前集合中删除第一个找到的与obj对象equals返回true的元素。
(10)boolean removeAll(Collection coll)
:==从当前集合中删除所有与coll集合中相同的元素。==即this = this - this ∩ coll
(11)boolean retainAll(Collection coll)
:==从当前集合中删除两个集合中不同的元素,==使得当前集合仅保留与coll集合中的元素相同的元素,即当前集合中仅保留两个集合的交集,即this = this ∩ coll;
注意几种删除方法的区别
2.4 其它
(12)Object[] toArray()
:返回包含当前集合中所有元素的数组
(13)hashCode()
:获取集合对象的哈希值
(14)iterator()
:返回迭代器对象,用于集合遍历
3. Iterator(迭代器)接口
3.1 Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator
。Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同。
- Collection接口与Map接口主要用于
存储
元素
Iterator
,被称为迭代器接口,本身并不提供存储对象的能力,主要用于遍历
Collection中的元素
Collection接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,那么所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。
public Iterator iterator()
: 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的。
- 集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
Iterator接口的常用方法如下:
public E next()
:返回迭代的下一个元素。
public boolean hasNext()
:如果仍有元素可以迭代,则返回 true。
注意:在调用it.next()方法之前必须要调用it.hasNext()进行检测。若不调用,且下一条记录无效,直接调用it.next()会抛出NoSuchElementException异常
。
举例:
3.2 迭代器的执行原理
Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素,接下来通过一个图例来演示Iterator对象迭代元素的过程:
使用Iterator迭代器删除元素:java.util.Iterator迭代器中有一个方法:void remove() ;
注意:
Iterator可以删除集合的元素,但是遍历过程中通过迭代器对象的remove方法,不是集合对象的remove方法。
如果还未调用next()或在上一次调用 next() 方法之后已经调用了 remove() 方法,再调用remove()都会报IllegalStateException。
Collection已经有remove(xx)方法了,为什么Iterator迭代器还要提供删除方法呢?因为迭代器的remove()可以按指定的条件进行删除。
例如:要删除以下集合元素中的偶数
在JDK8.0时,Collection接口有了removeIf 方法,即可以根据条件删除。(第18章中再讲)
3.3 foreach循环
- 对于集合的遍历,增强for的内部原理其实是个Iterator迭代器。如下图。
- 它用于遍历Collection和数组。通常只进行遍历元素,不要在遍历的过程中对集合元素进行增删操作。
4. Collection子接口1:List
4.1 List接口特点
- JDK API中List接口的实现类常用的有:
ArrayList
、LinkedList
和Vector
。
4.2 List接口方法
List除了从Collection集合继承的方法外,List 集合里添加了一些根据索引
来操作集合元素的方法。
- 插入元素
void add(int index, Object ele)
:在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
- 获取元素
Object get(int index)
:获取指定index位置的元素
- List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
- 获取元素索引
- int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置
- int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
- 删除和替换元素
举例:
注意:在JavaSE中List名称的类型有两个,一个是java.util.List集合接口,一个是java.awt.List图形界面的组件,别导错包了。
4.3 List接口主要实现类:ArrayList
==ArrayList 是 List 接口的主要实现类
,线程不安全,但是效率更高==
本质上,ArrayList是对象引用的一个”变长”数组
Arrays.asList(…) 方法返回的 List 集合,既不是 ArrayList 实例,也不是 Vector 实例。 Arrays.asList(…) 返回值是一个固定长度的 List 集合
4.4 List的实现类之二:LinkedList
4.4ArrayList和LinkedList区别
ArrayList
和LinkedList
都是Java集合框架中的List接口的实现,它们的主要区别如下:
LinkedList和ArrayList是两种不同的数据结构。
ArrayList是一个基于数组的动态数组,它可以自动增长和缩小。它可以随机访问元素,但在插入和删除元素时效率较低。
LinkedList是一个基于链表的数据结构,它可以高效地插入和删除元素,但在随机访问元素时效率较低。
因此,如果需要频繁地插入和删除元素,建议使用LinkedList;如果需要频繁地随机访问元素,建议使用ArrayList。
4.5 List的实现类之三:Vector
- Vector 是一个
古老
的集合,JDK1.0就有了。大多数操作与ArrayList相同,区别之处在于Vector是线程安全
的。
- 在各种List中,最好把
ArrayList作为默认选择
。当插入、删除频繁时,使用LinkedList;Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。
- 特有方法:
- void addElement(Object obj)
- void insertElementAt(Object obj,int index)
- void setElementAt(Object obj,int index)
- void removeElement(Object obj)
- void removeAllElements()
4.6 练习
面试题:
练习1:
- 定义学生类,属性为姓名、年龄,提供必要的getter、setter方法,构造器,toString(),equals()方法。
- 使用ArrayList集合,保存录入的多个学生对象。
- 循环录入的方式,1:继续录入,0:结束录入。
- 录入结束后,用foreach遍历集合。
练习2:
1、请定义方法public static int listTest(Collection list,String s)统计集合中指定元素出现的次数
2、创建集合,集合存放随机生成的30个小写字母
3、用listTest统计,a、b、c、x元素的出现次数
练习3:KTV点歌系统
描述
分别使用ArrayList和LinkedList集合,编写一个**KTV点歌系统
**的程序。在程序中:
- 指令1代表添加歌曲
- 指令2代表将所选歌曲置顶
- 指令3代表将所选歌曲提前一位
- 指令4代表退出该系统
要求根据用户输入的指令和歌曲名展现歌曲列表。例如输入指令1,输入歌曲名”爱你一万年”,则输出“当前歌曲列表:[爱你一万年]”。
提示
为了指引用户操作,首先要将各个指令所表示的含义打印到控制台
程序中需要创建一个集合作为歌曲列表,并向其添加一部分歌曲
通过ArrayList或LinkedList集合定义的方法操作歌曲列表
代码
5. Collection子接口2:Set
5.1 Set接口概述
- Set接口是Collection的子接口,Set接口相较于Collection接口没有提供额外的方法
- Set 集合不允许包含相同的元素,如果试把两个相同的元素加入同一个 Set 集合中,则添加操作失败。
- Set集合支持的遍历方式和Collection集合一样:foreach和Iterator。
- Set的常用实现类有:HashSet、TreeSet、LinkedHashSet。
5.2 Set主要实现类:HashSet
5.2.1 HashSet概述
HashSet 是 Set 接口的主要实现类,底层是基于HashMap来实现的,对应存储的值为key,value是一个常量new Object()。
HashSet 按 Hash 算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存储、查找、删除性能。
HashSet 具有以下特点
:
- 元素的无序性的(无序性:元素的顺序是不确定的没有规律的)
- HashSet 是线程不安全的
- 集合元素可以是 null
HashSet 集合判断两个元素相等的标准
:两个对象通过 hashCode()
方法得到的哈希值相等,并且两个对象的 equals()
方法返回值为true。
对于存放在Set容器中的对象,**对应的类一定要重写hashCode()和equals(Object obj)方法**,以实现对象相等规则。即:“相等的对象必须具有相等的散列码”。
HashSet集合中元素的无序性,不等同于随机性。这里的无序性与元素的添加位置有关。具体来说:我们在添加每一个元素到数组中时,具体的存储位置是由元素的hashCode()调用后返回的hash值决定的。导致在数组中每个元素不是依次紧密存放的,表现出一定的无序性。
5.2.2 HashSet中添加元素的过程:
第1步:当向 HashSet 集合中存入一个元素时,HashSet 会调用该对象的 hashCode() 方法得到该对象的 hashCode值,然后根据 hashCode值,通过某个散列函数决定该对象在 HashSet 底层数组中的存储位置。
第2步:如果要在数组中存储的位置上没有元素,则直接添加成功。
第3步:如果要在数组中存储的位置上有元素,则继续比较:
- 如果两个元素的hashCode值不相等,则添加成功;
- 如果两个元素的hashCode()值相等,则会继续调用equals()方法:
- 如果equals()方法结果为false,则添加成功。
- 如果equals()方法结果为true,则添加失败。
第2步添加成功,元素会保存在底层数组中。
第3步两种添加成功的操作,由于该底层数组的位置已经有元素了,则会通过链表
的方式继续链接,存储。
举例:
5.2.3为什么要重写equals方法和hashcode方法
在Java中,equals()方法和hashCode()方法都是用于比较对象的值和确定对象在哈希表中的位置的方法。
equals()方法比较对象的值,返回布尔值,通常用于比较两个对象是否相等。如果在某个类中没有重写equals()方法,则默认使用Object类的equals()方法,此时equals()方法比较的是对象的引用地址。
而hashCode()方法确定对象在哈希表中的位置,返回一个整数值。在使用HashSet、HashMap等集合时,会根据该值确定对象的桶位置,不同的对象根据其哈希值会有不同的桶位置。如果在某个类中没有重写hashCode()方法,则默认使用Object类的hashCode()方法,此时每个对象的哈希值都不同,这样即使两个对象的值相同,它们也会被认为是不相等的。
因此,为了正确地比较对象的值和确定对象在哈希表中的位置,我们需要在某些情况下重写equals()方法和hashCode()方法。例如,在我们定义的一个类中,如果需要根据对象的某些属性来比较两个对象是否相等,则需要重写equals()方法和hashCode()方法,以保证两个对象在哈希表中的位置相同。
如下所示:
- 没有重写equals方法和hashcode方法的时候
当比较为对象类型时,使用的是默认的equals
方法,比较的是两个对象的引用地址,所以即使两个对象的值相同,也为false。
当使用hashCode()
方法确定对象在哈希表中的位置时,使用的是默认的hashCode
方法,此时每个对象的哈希值都不同,这样即使两个对象的值相同,它们也会被认为是不相等的。
重写equals方法和hashcode方法之后:
5.2.4 重写 hashCode() 方法的基本原则
- 在程序运行时,同一个对象多次调用 hashCode() 方法应该返回相同的值。
- 当两个对象的 equals() 方法比较返回 true 时,这两个对象的 hashCode() 方法的返回值也应相等。
- 对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
注意:如果两个元素的 equals() 方法返回 true,但它们的 hashCode() 返回值不相等,hashSet 将会把它们存储在不同的位置,但依然可以添加成功。
5.2.5 重写equals()方法的基本原则
5.2.6 练习
练习1:在List内去除重复数字值,要求尽量简单
练习2:获取随机数
编写一个程序,获取10个1至20的随机数,要求随机数不能重复。并把最终的随机数输出到控制台。
练习3:去重
使用Scanner从键盘读取一行输入,去掉其中重复字符,打印出不同的那些字符。比如:aaaabbbcccddd
练习4:面试题
5.3 Set实现类之二:LinkedHashSet
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,不允许集合元素重复。
LinkedHashSet 根据元素的 hashCode 值来决定元素的存储位置,但它同时使用双向链表
维护元素的次序,这使得元素看起来是以添加顺序
保存的。
LinkedHashSet插入性能略低
于 HashSet,但在迭代访问
Set 里的全部元素时有很好的性能。
举例:
5.4 Set实现类之三:TreeSet
5.4.1 TreeSet概述
==TreeSet 是 SortedSet 接口的实现类,TreeSet 可以按照添加的元素的指定的属性的大小顺序进行遍历。==
TreeSet底层使用红黑树
结构存储数据
新增的方法如下: (了解)
- Comparator comparator()
- Object first()
- Object last()
- Object lower(Object e)
- Object higher(Object e)
- SortedSet subSet(fromElement, toElement)
- SortedSet headSet(toElement)
- SortedSet tailSet(fromElement)
TreeSet特点:不允许重复、实现排序(自然排序或定制排序)
TreeSet 两种排序方法:自然排序
和定制排序
。默认情况下,TreeSet 采用自然排序。
自然排序
:TreeSet 会调用集合元素的 compareTo(Object obj) 方法来比较元素之间的大小关系,然后将集合元素按升序(默认情况)排列。
- 如果试图把一个对象添加到 TreeSet 时,则该对象的类必须实现 Comparable 接口。
- 实现 Comparable 的类必须实现 compareTo(Object obj) 方法,两个对象即通过 compareTo(Object obj) 方法的返回值来比较大小。
定制排序
:如果元素所属的类没有实现Comparable接口,或不希望按照升序(默认情况)的方式排列元素或希望按照其它属性大小进行排序,则考虑使用定制排序。定制排序,通过Comparator接口来实现。需要重写compare(T o1,T o2)方法。
- 利用int compare(T o1,T o2)方法,比较o1和o2的大小:如果方法返回正整数,则表示o1大于o2;如果返回0,表示相等;返回负整数,表示o1小于o2。
- 要实现定制排序,需要将实现Comparator接口的实例作为形参传递给TreeSet的构造器。
因为只有相同类的两个实例才会比较大小,所以向 TreeSet 中添加的应该是同一个类的对象
。
对于 TreeSet 集合而言,它判断两个对象是否相等的唯一标准
是:两个对象通过 compareTo(Object obj) 或compare(Object o1,Object o2)
方法比较返回值。返回值为0,则认为两个对象相等。
5.4.2 举例
举例1:
其中,User类定义如下:
举例2:
5.4.3 练习
练习1:在一个List集合中存储了多个无大小顺序并且有重复的字符串,定义一个方法,让其有序(从小到大排序),并且不能去除重复元素。
提示:考查ArrayList、TreeSet
练习2:TreeSet的自然排序和定制排序
定义一个Employee类。
该类包含:private成员变量name,age,birthday,其中 birthday 为 MyDate 类的对象;
并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
并重写 toString 方法输出 name, age, birthday
MyDate类包含:
private成员变量year,month,day;并为每一个属性定义 getter, setter 方法;
创建该类的 5 个对象,并把这些对象放入 TreeSet 集合中(下一章:TreeSet 需使用泛型来定义)
分别按以下两种方式对集合中的元素进行排序,并遍历输出:
1). 使Employee 实现 Comparable 接口,并按 name 排序
2). 创建 TreeSet 时传入 Comparator对象,按生日日期的先后排序。
代码实现:
6. Map接口
现实生活与开发中,我们常会看到这样的一类集合:用户ID与账户信息、学生姓名与考试成绩、IP地址与主机名等,这种一一对应的关系,就称作映射。Java提供了专门的集合框架用来存储这种映射关系的对象,即java.util.Map
接口。
6.1 Map接口概述
Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系
的数据:key-value
Collection
集合称为单列集合,元素是孤立存在的(理解为单身)。
Map
集合称为双列集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。
Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。但常用String类作为Map的“键”。
Map接口的常用实现类:HashMap
、LinkedHashMap
、TreeMap
和Properties
。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高
的实现类。
6.2 Map中key-value特点
这里主要以HashMap为例说明。HashMap中存储的key、value的特点如下:
Map 中的 key用Set来存放
,不允许重复
,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value,不同key对应的value可以重复
。value所在的类要重写equals()方法。
key和value构成一个entry。所有的entry彼此之间是无序的
、不可重复的
。
6.2 Map接口的常用方法
- 添加、修改操作:
Object put(Object key,Object value)
:将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m)
:将m中的所有key-value对存放到当前map中
- 删除操作:
Object remove(Object key)
:移除指定key的key-value对,并返回value
void clear()
:清空当前map中的所有数据
- 元素查询的操作:
Object get(Object key)
:获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key)
:是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value)
:是否包含指定的value
int size()
:返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty()
:判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj)
:判断当前map和参数对象obj是否相等
- 元视图操作的方法:
Set keySet()
:返回所有key构成的Set集合
Collection values()
:返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet()
:返回所有key-value对构成的Set集合
举例:
举例:
6.3 Map的主要实现类:HashMap
6.3.1 HashMap概述
- HashMap是 Map 接口
使用频率最高
的实现类。
- HashMap是线程不安全的。允许添加 null 键和 null 值。
- 存储数据采用的哈希表结构,底层使用
一维数组
+单向链表
+红黑树
进行key-value数据的存储。与HashSet一样,元素的存取顺序不能保证一致。
- HashMap
判断两个key相等的标准
是:两个 key 的hashCode值相等,通过 equals() 方法返回 true。
- HashMap
判断两个value相等的标准
是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true。
6.3.2 练习
练习1:添加你喜欢的歌手以及你喜欢他唱过的歌曲
例如:
练习2:二级联动
将省份和城市的名称保存在集合中,当用户选择省份以后,二级联动,显示对应省份的地级市供用户选择。
效果演示:
练习3:WordCount统计
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = “aaaabbbcccccccccc”;
提示:
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap hm = new HashMap(); //创建双列集合存储键和值,键放字符,值放次数
6.4 Map实现类之二:LinkedHashMap
- LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
- 存储数据采用的哈希表结构+双向链表结构,在HashMap存储结构的基础上,使用了一对
双向链表
来记录添加元素的先后顺序
,可以保证遍历元素时,与添加的顺序一致。
- 通过哈希表结构可以保证键的唯一、不重复,需要键所在类重写hashCode()方法、equals()方法。
6.5 Map实现类之三:TreeMap
- TreeMap存储 key-value 对时,需要根据 key-value 对进行排序。TreeMap 可以保证所有的 key-value 对处于
有序状态
。
- TreeSet底层使用
红黑树
结构存储数据
- TreeMap 的 Key 的排序:
自然排序
:**TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException**
定制排序
:创建 TreeMap 时,构造器传入一个 Comparator 对象,该对象负责对 TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现 Comparable 接口
- TreeMap判断
两个key相等的标准
:**两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0。**
User类实现Compareble
接口,重写CompareTo
方法,根据用户年龄进行排序
Uer类
6.6 Map实现类之四:Hashtable
- Hashtable是Map接口的
古老实现类
,JDK1.0就提供了。不同于HashMap,Hashtable是线程安全的。
- Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构(数组+单向链表),查询速度快。
- 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
- Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致。
- 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 或 value。
面试题:Hashtable和HashMap的区别
6.7 Map实现类之五:Properties
Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 中要求 key 和 value 都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
7. Collections工具类
参考操作数组的工具类:Arrays,Collections 是一个操作 Set、List 和 Map 等集合的工具类。
7.1 常用方法
Collections 中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法(均为static方法):
排序操作:
reverse(List)
:反转 List 中元素的顺序
shuffle(List)
:对 List 集合元素进行随机排序
sort(List)
:根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator)
:根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int)
:将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换
查找
Object max(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素
Object max(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素
Object min(Collection)
:根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最小元素
Object min(Collection,Comparator)
:根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最小元素
int binarySearch(List list,T key)
在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且必须是可比较大小的,即支持自然排序的。而且集合也事先必须是有序的,否则结果不确定。
int binarySearch(List list,T key,Comparator c)
在List集合中查找某个元素的下标,但是List的元素必须是T或T的子类对象,而且集合也事先必须是按照c比较器规则进行排序过的,否则结果不确定。
int frequency(Collection c,Object o)
:返回指定集合中指定元素的出现次数
复制、替换
void copy(List dest,List src)
:将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal)
:使用新值替换 List 对象的所有旧值
- 提供了多个unmodifiableXxx()方法,该方法返回指定 Xxx的不可修改的视图。
添加
boolean addAll(Collection c,T... elements)
将所有指定元素添加到指定 collection 中。
同步
- Collections 类中提供了多个 synchronizedXxx() 方法,该方法可使将指定集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题:
7.2 举例
7.3 练习
练习1:
请从键盘随机输入10个整数保存到List中,并按倒序、从大到小的顺序显示出来
练习2:模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
效果演示:
提示:
代码示例:
练习3:模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现。
提示:考查HashMap、TreeSet、ArrayList、Collections
代码示例:
8.随堂复习
1. 数组存储数据方面的特点和弊端
2. 集合框架概述
3. Collection的常用方法
3.1 常用方法
3.2 迭代器接口
- 设计模式的一种
- 迭代器不负责数据的存储;负责对集合类的遍历
4. Collection的子接口:List
5. Collection的子接口:Set
- Set中的常用的方法都是Collection中声明的方法,没有新增的方法
- 常见的实现类的对比
- 难点: Set中无序性、不可重复性的理解(以HashSet及其子类为例说明)
6. Map接口
(了解)TreeMap的使用
(重要)Properties的使用
7. Collections工具类的使用
9.企业真题
2.1 集合概述
1. List,Set,Map是否继承自collection接口?(北京中*译咨询、思*贸易)
Map不是。
2. 说说List,Set,Map三者的区别(民*银行)
略
3. 写出list、map、set接口的实现类,并说出其特点(华**为)
略
4. 常见集合类的区别和适用场景(饿**)
略
5. 集合的父类是谁?哪些安全的?(北京中**信)
略。 不安全:ArrayList、HashMap、HashSet ; 安全:Vector、Hashtable
6. 集合说一下哪些是线程不安全的(*科软)
略
7. 遍历集合的方式有哪些?(恒*电子)
2.2 List接口
1. List下面有哪些实现(软**力)
略
2. ArrayList与LinkedList区别?(O**O、滴*、汇*天下、拓*软件、博纳**软件、上海*进天下,北京永生**信息、*联、在*途游)
略。 补充上第14章中的源码(底层的数据结构)
3. ArrayList与Vector区别呢?为什么要用ArrayList取代Vector呢?(湖**利软件)
Vector效率低。
4. Java.util.ArrayList常用的方法有哪些?(华**为)
略
5. Arraylist 是有序还是无序?为什么?(蜜*信息)
有序;底层使用数组:Object[]
2.3 Set接口
1. Set集合有哪些实现类,分别有什么特点?(拓*软件)
略
2. List集合和Set集合的区别?(亚*科技、*海*翼科技,*华电*系统,达*贷)
略
3. Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?(鸿*网络)
hashCode() 、 equals()
4. TreeSet两种排序方式在使用的时候怎么起作用?(拓*软件)
在添加新的元素时,需要调用compareTo() 或 compare()
5. TreeSet的数据结构(*米)
红黑树
2.4 Map接口
1. 说一下Java的集合Map有哪些Map?(奥*医药)
略
2. final怎么用,修饰Map可以继续添加数据吗?(*深蓝)
final HashMap map = new HashMap();
map.put(“AA”,123);
可以!
3. Set和Map的比较(亚*科技)
HashSet底层就是HashMap
LinkedHashSet底层就是LinkedHashMap
TreeSet底层就是TreeMap
4. HashMap说一下,线程安全吗?(*米)
不安全
5. HashMap和Hashbable的区别?(银*数据、阿**巴芝麻信用、*众银行、爱*信、杭州*智公司)
略
6. Hashtable是怎么实现的,为什么线程安全?(迪*创新)
数组+单向链表;底层方法使用synchronized修饰
7. HashMap和LinkedHashMap的区别(北京*晨阳光)
略。
8. HashMap 和 TreeMap 的区别(*度,太极**、*线途游、阿*校招)
底层的数据结构截然不同。
9. HashMap里面实际装的是什么?(惠*)
JDK7:HashMap内部声明了Entry,实现了Map中的Entry接口。(key,value作为Entry的两个属性出现)
JDK8:HashMap内部声明了Node,实现了Map中的Entry接口。(key,value作为Node的两个属性出现)
10. HashMap的key存储在哪里?和value存储在一起吗?那么value存储在哪里?说具体点?(湖**利软件、天*伟业)
数组+链表+红黑树。 key、value作为Node的属性出现
11. 自定义类型可以作为Key么?(阿*)
可以! 要重写hashCode() 和equals()
Collections
1. 集合类的工具类是谁?用过工具类哪些方法?(顺*)
Collections。略
2. Collection 和 Collections的区别?(平*金服、*软)
略
3. ArrayList 如何实现排序(阿*)
Collections.sort(list) 或 Collections.sort(list,comparator)
4. HashMap是否线程安全,怎样解决HashMap的线程不安全(中*卫星)
略